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Youth01Lap, 청소년사업 디지털 전환 정보 블로그
👋Youth01Lap 청소년사업 디지털 전환 정보협동 청년모임(2020년~)에서 운영하는 블로그서비스 티스토리 기반의 블로그로, 청소년사업의 디지털 전환을 위해 디지털 기반의 청소년활동 사례, 디지털 업무환경, 디지털 도구 등을 조사하고 콘텐츠로 개발하여 청소년사업 동료 분들과 나누기 위해 운영하고 있습니다. 2022년부터는 청소년사업의 디지털 전환을 체계적으로 지원하기 위해 개발된 '청소년시설 디지털성숙도 지표' 를 기반으로 정보를 개발, 보급하고 있으며 2023년부터는 '청소년지도자의 디지털 역량' 함양을 지원하는 정보도 개발하여 게시할 예정입니다. Youth01lap은 청소년사업에 종사하는 동료 여러분들과 함께 소통하며 현장 지식을 쌓아가길 희망하고 있습니다. 많은 관심과 참여를 바랍니다. 🤝함께하..
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- 청소년활동 디지털 전환 포럼_유스테크 디지털청소년사업 연대 정기포럼(1월) 시청 후기_ 1편 안녕하세요. 채소입니다. 2024년 1월 31일(수) 개최된 유스테크 디지털청소년사업 연대의 1월 정기포럼을 시청했습니다. 앞으로 매달 디지털청소년사업을 주제로 포럼을 개최한다고 합니다. 청소년활동 디지털 전환에 대한 다양한 이야기를 나눌 수 있을 것 같아 개인적으로 기대가 됐습니다. 첫 번째 포럼은 1시간 30분 정도 진행됐고요. 토론자 네 분께서 각자의 현황을 이야기하기도 하고, 동향을 나눠주기도 하고, 실제 노력 상황을 전달해주기도 하셨습니다. 사회는 김용대 가재울청소년메타센터 관장님이 맡아주셨습니다. 함께 이야기 나누는 것만으로도, 의미있는 출발이라 생각되어 채소도 되도록 이 여정에 참석하여 다양한 분들의 이야기를 듣고 기록해두면 향후 다른 지도자분들에게 도움이 되지 않을까 싶어 간만에 기록을 해.. 더보기
- 청소년활동 프로그램 공모사업 컨설팅 의견에 관한 ChatGPT 분석 안녕하세요. 채소입니다. 저는 평소 생성형 인공지능 모델인 ChatGPT를 여러 용도로 즐겨 사용하는데요. 최근 ChatGPT와 꽤 의미 있는 대화를 나눈 내용이 있어 공유합니다. ChatGPT와 대화 전, 저에게는 아래와 같은 데이터와 목적이 있었습니다. 1. 데이터 : 2023년 여성가족부 청소년활동 프로그램 공모사업 선정 프로그램에 관한 컨설팅의견서 *참고 : 공모사업 선정 프로그램에는 학계 교수, 현장 전문가 등으로 구성된 컨설팅 위원의 컨설팅이 제공됩니다. 공모사업 선정 프로그램 운영기관(자)은 컨설팅 내용을 반영하여 수정 제출함으로서 청소년에게 제공되는 프로그램의 질을 높입니다. 2. 대화 목적 : 두 명의 컨설팅 의견을 ChatGPT에게 제공하여 두 명의 컨설팅 의견이 어떻게 다른지를 모색 .. 더보기
- 청소년활동 디지털 전환에 대해 묻다 3편_노수지 안녕하세요. 채소입니다. 저는 최근 '우당탕탕, 수줍은 연구실' 이라는 우스꽝 스러운 명칭의 학습조직을 꾸렸습니다. 이 연구실에서는 매일 '디지털'과 관련한 콘텐츠를 만들고 제가 속해 있는 조직의 구성원들과 나누는데요. 구성원 중 한 분인 '카일'은 청소년활동 디지털 전환에 대해 관심갖고 추적해온 다양한 사람을 만나며 청소년활동의 디지털 전환을 주제로 인터뷰를 진행 중입니다. 청소년활동에 종사하는 분들과 나누고 교감할 지점이 많기에, 인터뷰 내용를 제공받아 'Youth01lap 인터뷰' 시리즈로 재배포합니다. 많은 관심과 댓글, 공감 참여를 바랍니다. ※ 카일과 노수지와의 인터뷰 내용입니다. 선생님 소개 부탁드리겠습니다. 안녕하세요. 저는 노수지입니다. 저는 5년 정도 청소년지도사로 시설에서 청소년과 가.. 더보기
- 청소년활동 디지털 전환에 대해 묻다2_서초스마츠유스센터 백기웅 관장 안녕하세요. 채소입니다. 저는 최근 '우당탕탕, 수줍은 연구실' 이라는 우스꽝 스러운 명칭의 학습조직을 꾸렸습니다. 이 연구실에서는 매일 '디지털'과 관련한 콘텐츠를 만들고 제가 속해 있는 조직의 구성원들과 나누는데요. 구성원 중 한 분인 '카일'은 청소년활동 디지털 전환에 대해 관심갖고 추적해온 다양한 사람을 만나며 청소년활동의 디지털 전환을 주제로 인터뷰를 진행 중입니다. 청소년활동에 종사하는 분들과 나누고 교감할 지점이 많기에, 인터뷰 내용를 제공받아 'Youth01lap 인터뷰' 시리즈로 재배포합니다. 많은 관심과 댓글, 공감 참여를 바랍니다. ※ 카일과 백기웅 관장의 인터뷰 내용입니다. 관장님 소개 부탁드립니다. 저는 서초스마트유스센터 관장으로 재직하고 있는 백기웅입니다. 청소년지도사로 25년째.. 더보기
- 청소년활동 데이터 표준화 방안에 대해서-1 안녕하세요. 채소입니다. 청소년활동 데이터 표준화의 추진근거 및 배경 23년 2월 발표된 제7차 청소년정책 기본계획에서 청소년활동 데이터 표준화 과제가 제시됐습니다. 이에 청소년활동 관련 주무부처, 공공기관, 학계, 현장의 관심이 상당합니다. 하지만 제7차 기본계획에서 언급되지 않았더라도 청소년활동 데이터의 표준화는 청소년활동계. 아니 청소년계의 과제가 아닐 수 없지 않나 싶습니다. 첫번째로 이미 과거 문정부에서 데이터댐 구축을 언급하며 공공민간할 것 없이 데이터를 쌓자를 한국판뉴딜이라는 거대 국가정책으로 이끌었고, 둘째로 현정부에서 ‘모든 데이터가 연결되는 디지털플랫폼 정부‘를 국가 주요 국정과제로 삼고 추진중이기 때문입니다. 셋째로 거의 모든 산업 분야가 그간 아날로그 또는 단순 전산화였던 것을 디지.. 더보기
- 청소년활동 디지털 전환에 대해 묻다_가재울청소년메타센터 김용대 안녕하세요. 채소입니다. 저는 최근 '우당탕탕, 수줍은 연구실' 이라는 우스꽝 스러운 명칭의 학습조직을 꾸렸습니다. 이 연구실에서는 매일 '디지털'과 관련한 콘텐츠를 만들고 제가 속한 조직 구성원들과 나누는데요. 구성원 중 한 분인 '카일'은 다양한 사람은 만나며 청소년활동의 디지털 전환에 대한 인터뷰를 모아갈 계획이라고 합니다. 마침 그 첫 편이 나와 이곳에도 공유합니다. ※ 아래는 카일과 가재울청소년메타센터 김용대 관장과의 대화입니다. 요즘 근황이 궁금합니다. 작년 7월 13일이 제가 17년 동안 정든 한국청소년활동진흥원을 퇴사하고 한국청소년재단으로 옮긴 첫 출근날이랍니다. 곧 1주년이 다가오네요. 다가오는 9월, '가재울청소년메타센터'(청소년문화의집) 개관도 앞두고 있습니다. 가재울청소년메타센터의 .. 더보기
- AI 웹툰은 과연 창작물일까요? 안녕하세요. 채소입니다. 저는 최근 '우당탕탕, 수줍은 연구실' 이라는 새로운 학습조직을 꾸렸습니다. 이 연구실에서는 매일 '디지털'과 관련한 콘텐츠를 만들고 제가 속한 조직 구성원들과 나누는데요. 게시글에 관한 관심이 상당합니다. 그래서 반응이 좋았던 콘텐츠를 이곳 YOUTH01LAP 에도 소개하고자 합니다. 오늘은 그 첫 글입니다. 안녕하세요. 애런입니다. 오늘 소개해드릴 내용은 청소년이 인터넷 포털에서 이용하는 서비스 2위를 마크하고 있는 것과 관련되어 있습니다. 바로 웹툰입니다. (2022 10대 청소년 미디어 이용조사, 한국언론진흥재단) 실제로 한국콘텐츠진흥원에서 발행한 자료를 보면 웹툰 시장 규모는 2020년 1조 538억 원, 2021년 1조 5,660억 원으로 날로 성장을 거듭하고 있습니다.. 더보기
- 디지털시민성 함양을 위한 청소년프로그램 제안 : '디지털 탐정단!' 안녕하세요, 인공지능 채소 입니다. 사회 디지털화가 급속도로 전개되다 보니, 디지털 시민 의식을 갖추는 것이 점점 더 중요해지고 있습니다. 디지털 시민성이라는 것은 온라인 커뮤니케이션, 소셜 미디어, 디지털 기기를 포함한 기술을 책임감 있고 윤리적으로 사용하는 것을 말합니다. 더하여 비판적 사고 능력을 개발하고, 온라인 행동과 상호 작용에 주의를 기울이며, 디지털 세계에서 자신의 개인정보와 보안을 보호하는 방법을 이해하는 것도 포함됩니다. 이러한 기술 외에도 디지털 시민의식에는 기술의 광범위한 사회적, 문화적, 경제적 영향을 이해하는 것도 필요합니다. 예를들면 디지털 불평등, 기술이 환경에 미치는 영향, 인공 지능 사용과 관련된 윤리적 고려 사항과 같은 것입니다. 청소년이 디지털 시대의 인재로 살아가기 .. 더보기
참여가 활발한 글
- 2020년 비대면사업 사례_민간기업 및 단체 등 📃 내용 출처 - 이번 포스트는 평소 주시하던 기업을 소개합니다. - 직접 해본 것과 공개자료로 내용을 구성하였습니다. ※ 실은 욕심내어 다양한 사례를 나누고 싶었는데요. 소개하고픈 마음이 드는 사례를 발견하지 못했습니다.😥 📚 내용 관리 계획 - 우리 모두가 함께 영감을 받는 새로운 사례는 언제나 환영이에요. - 채소도 지속적으로 탐구하고 업데이트 할 계획입니다. - 나만 알고 있을 것 같은 내용을 떠올려보세요. - 여러분의 댓글과 덧글이 합쳐진다면 더더더 우리에게 도움되는 정보가 될 거에요. 함께 하시죠! 🛠업데이트 기록 🙏너부리님의 의견을 업데이트하였습니다. 댓글 감사합니다! 🛠2020 결산! MZ세대는 어떤 언택트 경험에 반응했나 (캐릿 뉴스레터 링크 삽입) : 20201229 11:38 ✅ 유의.. 더보기
- 디지털 디톡스(Digital Detox)를 알아보자 안녕하세요! 새벽입니다:) 벌써 10월이 다 가고, 11월이 왔습니다. 이번 연도는 유난히 더 빨리 가는 것만 같은 생각은 새벽만 드는 생각이 아니겠지요? ㅎㅎ 올해는 코로나19로 인한 디지털과 관련된 데이터들로 넘쳐나는 한 해가 아니었나 싶습니다. 이쯤에서 우리는 ‘디지털 디톡스(Digital Detox)’가 필요하지 않을까요? 이번에 소개드릴 글은 ‘디지털 디톡스(Digital Detox)’와 관련한 글입니다. 디지털 디톡스(Digital Detox)란? 디지털 중독에 빠진 현대인들의 심신 치유를 위해 디지털 기기의 사용을 중단하고 휴식하는 처방요법 (동의어= 디지털 단식) 📃 출처 - 네이버 지식백과, ⌜디지털 디톡스 [Digital Detox]⌟, 두산백과, 2020.10.30., [[ 클릭!👈 .. 더보기
- 청소년재단 데이터 톺아보기 청소년재단 데이터 톺아보기 안녕하세요. 저스틴입니다. 지난 두 번의 데이터 톺아보기에 이어 이번에는 "청소년재단"의 데이터를 톺아보려고 합니다. 지난번 지도자(&연봉) 데이터 톺아보기에서 2021년 7월 국민연금 데이터를 봤었고, 전국 673곳의 청소년관련기관(수련관, 문화의집, 특화시설, 수련원, 야영장, 유스호스텔, 상담복지센터, 쉼터, 재단)에서 근무하고 있는 8,264명의 연금 납입 내역을 통해 청소년지도자들의 전국 평균 연봉을 약 2,989만원으로 추정해 본 적이 있습니다. (월급여 250만원 수준) (이는 국민연금 데이터만을 통해 추정한 부분으로 절대 참고용입니다.😅) 그리고 중간에 참고로 청소년재단들의 데이터는 지방공공기관 경영정보 공개시스템 클린아이 를 통해서 국민 누구나 열람이 가능하다고.. 더보기
- 포스트 코로나 or 디지털 시대 "청소년분야" 변하는 것은 무엇인가요? 안녕하세요 Juniro입니다. 저는 청소년 분야에서 일하고 있는 한 사람입니다. (갑자기) 여러분들의 일상은 어떠십니까? 코로나로 인해 재택근무, 또는 휴관, 학교도 제대로 다니지 못하는 대학생 불안한 사회, 경제, 국가 등 우리의 일상이 안녕하지 못하네요. 페이스북에 작년에 무엇을 했는지 피드가 뜬 것을 보니, 청소년들과 지역사회 주민분들이 수련관에 와글와글, 북적북적였던 사진이 떴더라구요. 하지만 불과 1년 전의 일이었는데 현재 이 많고 많은 공간이 텅비어있다는 사실이 암담하기도 합니다. 문득, 수련관에서 일하면서 처음으로 속상하다는 마음도 들었던 것 같습니다. 청소년들의 일상을 들여다보면, 1. 최근에 부모님없이 집에 혼자있는 청소년들이 많이 늘고 있고, 밥도 못먹는 청소년들이 상당하다고 합니다. .. 더보기
- 2020년 비대면청소년활동(사업) 유형_청소년수련시설 편 📃 내용 출처 '비대면, 언택트, 온택트' 등의 단어를 구글, 네이버, 다음 등 여러 검색사이트를 활용하여 검색하였습니다. 뉴스 결과를 주로 활용하였고, 블로그/카페 등 웹페이지도 참고하였습니다. 📚 내용 관리 계획 금번 포스트에서 소개한 유형, 사례 외에도 새로운 사례를 발견하면 지속해서 추가 게시할 예정입니다. 댓글과 덧글로 함께 소통하며 정보를 축적해나가길 희망합니다. 🛠업데이트 기록 📚비대면활동 정보페이지 탄생 : 20201005_16:00 🔗PC/모바일 어플리케이션 X 청소년활동 : 20201006 20:00 📚코로나 시대, 청소년 프로그램 긴급 매뉴얼_하자의 20가지 실험들 : 20201025 24:00 📃이 콘텐츠와 연결된 콘텐츠 : 2020년 비대면사업 사례_민간기업 및 단체 등 : 202.. 더보기
- 디지털을 만난 배지_Digital Badge 안녕하세요😊 숨비소리입니다! 디지털 배지🏅에 대한 이야기를 해보고자 합니다. 디지털 배지에 관심이 많은, 학생의 시선으로 적힌 글 입니다. 정보전달보다는 아이디어 공유에 더 가까운 글입니다. 더보기 2018.05.10 목요일 2018 서울포럼 “미래한국 : 교육에서 길을 찾다”에 갔다. 지금 나는 교육에 관심이 많다. 많다 못해 넘쳐흐르는 중이다. 스스로가 받는 교육이 이전과 비교했을 때 더 나아기지는 커녕 만족스럽지 않았다. 세상은 빠르게 변하고 있다고 느껴지는데 교육은 멈춰있는 것 같았다. 청소년학을 공부하는 사람으로서 이렇게 배워서 내가 만날 청소년들은 무엇을 느낄 수 있을까 하는 고민이 계속되었다. 교육과 청소년학 둘 다 멈춰있다고 느꼈다. 두 가지 모두 정지한 세상에서 내 관점을, 내 시선을 변.. 더보기
- 디지털 청소년사업(Digital Youth Work) 준비하기 📚 참고자료 디지털 청소년사업(Digital Youth Work) 마주하기 💡왜 디지털 청소년사업(Digital Youth Work)을 마주해야할까? 더 빠른 속도로 디지털화 되가는 세상 : 새로운 기술이 빠르게 등장합니다. 머신러닝, 로봇 등 디지털 기술은 더이상 미래지향적 기술�� youth01lap.tistory.com 🛠업데이트 기록 20201005_📃 자바님의 줌, 구글 미트, 마이크로소프트 팀즈 등 다양한 회의서비스 소개 20201008_각 항목별로 Youth01lap 콘텐츠 업데이트 📌 포스트 활용방법 ✅ 디지털 청소년사업 마주하기 포스트를 살펴본 후(이해한 후), 실제에 적용하기 위해 활용할 수 있습니다. ✅ 현재 기관의 디지털 청소년사업 도입 수준을 평가할 수 있.. 더보기
- 디지털수용성에 대해, 청소년시설 디지털성숙도 지표 중 안녕하세요. 채소입니다. ✔청소년시설의 디지털전환을 위해 선행되어야 할 것 청소년시설의 디지털전환을 위해 선행되어야 할 것들에 대해 최근 며칠간 논의를 나누어 왔습니다. 목표를 설정하고, 실행수단을 명확하게 해나가는 기관의 전략수립, 다양한 디지털도구를 활용하고, 디지털 흔적을 남기고, 임직원으로 하여금 '디지털전환을 해나가고 있구나' 같은 작은 성취감과 업무에 재미를 붙일 새로운 경험을 주는 디지털 업무환경 조성 등 입니다. 디지털전환의 여정을 시작하는 청소년시설이라면 반드시 챙겨야 할 부분입니다. 사실 위 두가지가 원활하게 추진되고, 시설에 자리잡기 위해 앞서 두가지만큼이나 중요한 것이 있습니다. 바로 오늘의 주제인 '디지털 수용성' 입니다. 🤗여러분이 속한 조직, 그리고 동료들은 디지털전환을 중요한.. 더보기
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