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비대면사업에 관한 생각 모음 📝2020년 청소년사업 디지털화 마이크로칼리지 기록_비대면 미션 🚩미션 🥬채소의편지 더보기 안녕하세요. 채소입니다. 여섯번째 미션입니다. 별안간 색다른 작당을 하고플 때가 종종 있습니다. 주말을 앞두고는 더 그런데요. 이번 주말은 어떤 이야기가 기다리고 계신지요? 오늘 주제는.. 청소년수련시설이 아닌 곳에서의 “비대면사업” 이야기입니다. *미션 수행 방법은 입니다. 다음주에는 기온이 영하까지 떨어지네요. 다가오는 주말, 따스한 것들을 가까이 하시며 지내시길. 채소 드림 📃미션 주제 포스트 2020년 비대면사업 사례_민간기업 및 단체 등 📃 내용 출처 - 이번 포스트는 평소 주시하던 기업을 소개합니다. - 직접 해본 것과 공개자료로 내용을 구성하였습니다. ※ 실은 욕심내어 다양한 사례를 나누고 싶었는데요... 더보기
디지털 배지에 관한 생각모음 📝2020년 청소년사업 디지털화 마이크로칼리지 기록_비대면 미션 🚩미션 🥬채소의편지 더보기 안녕하세요, 채소입니다. 어느새 미션 수행 5일차입니다. 모두 끝까지 힘내세요!! 그럼.. 미션드립니다. 어제 콴다 강연 중, “생기부에는 점수만 기록된다. 한명은 방정식에 능하고, 한명은 미적분에 능숙할 수 있다. 물론 둘이 반대일 수도 있다. 하지만 생기부는 70점이라고만 기록된다." 뉘앙스의 이야기가 기억납니다. 점수만 기록되는 생기부의 한계를 꼬집어 이야기했지만, 기록에 있어서..아쉬움 많은 청소년사업 쪽을 돌아보기도 합니다. 실제로 어제 (쉬어가는)미션에서 많은 선생님들께서 ‘시설에 오고가는 청소년의 데이터 수집 시스템’을 말하신 것을 보면서 기록에 관한 공감대는 이미 형성되고 있지 않나 싶습니다. 또 한.. 더보기
디지털 도구를 열면 -2 안녕하세요😊 숨비소리입니다. 지난 글 "디지털 도구를 열면-1"에 이어, 청소년 활동에 활용 가능한 디지털 도구들, 그 중에서도 협업할 때 사용하면 좋을만한 도구들을 소개해보려고 합니다. 프로그램이 진행되는 동안 참여한 사람들의 생각이나 의견을 묻는 경우가 많습니다. 그러나 참여를 끌어내는 것은 참 어려운 일 중 하나입니다. 어떻게 하면 잘 할 수 있을까 고민하다가 "안전지대"라는 것을 알게 되었습니다. 대화의 안전지대, 내가 이곳에서 이런 이야기를 해도 안전하다는 것을 느낄 수 있도록 해주는 것. 이러한 안전지대를 만들기 위한 방법에는 여러가지가 있겠지만 말하기 전, 자신의 의견을 적어보는 것은 굉장한 도움이 되는데요✨ 1. 내 생각을 정리하고 준비할 시간을 가져 다른 사람의 의견을 경청할 준비를 한다.. 더보기
디지털을 만난 배지_Digital Badge 안녕하세요😊 숨비소리입니다! 디지털 배지🏅에 대한 이야기를 해보고자 합니다. 디지털 배지에 관심이 많은, 학생의 시선으로 적힌 글 입니다. 정보전달보다는 아이디어 공유에 더 가까운 글입니다. 더보기 2018.05.10 목요일 2018 서울포럼 “미래한국 : 교육에서 길을 찾다”에 갔다. 지금 나는 교육에 관심이 많다. 많다 못해 넘쳐흐르는 중이다. 스스로가 받는 교육이 이전과 비교했을 때 더 나아기지는 커녕 만족스럽지 않았다. 세상은 빠르게 변하고 있다고 느껴지는데 교육은 멈춰있는 것 같았다. 청소년학을 공부하는 사람으로서 이렇게 배워서 내가 만날 청소년들은 무엇을 느낄 수 있을까 하는 고민이 계속되었다. 교육과 청소년학 둘 다 멈춰있다고 느꼈다. 두 가지 모두 정지한 세상에서 내 관점을, 내 시선을 변.. 더보기
디지털 도구를 열면 -1 안녕하세요😊 숨비소리입니다. 청소년 활동에 활용 가능한 디지털 도구들을 소개해보려고 합니다. 소개에 앞서, 여러분들은 "청소년을 만날 때 혹은 프로그램을 개발할 때, 가장 신경 쓰는 부분은 무엇인가요?" 저는 프로그램의 시작과 마지막을 가장 중요하게 생각합니다 어떤 시작이 청소년들과 친밀감을 쌓고 프로그램을 잘 진행할 수 있는가는 항상 고민하는 부분입니다. 저는 이럴때 디지털 도구를 사용합니다! 적절한 디지털 도구의 사용은 분위기를 유연하게 만들어 주죠✨ 그래서 소개해보려고 합니다! 퀴즈형 도구: Kahoot!, Quizizz 미션 수행형 도구: goosechase 더보기 이 글은 디지털 도구에 대한 간략한 정보와 필자의 사용기가 담겨져있습니다. 각 도구의 로고를 누르면 해당 홈페이지로 이동합니다! 1... 더보기
디지털 청소년사업(Digital Youth Work) 준비하기 📚 참고자료 디지털 청소년사업(Digital Youth Work) 마주하기 💡왜 디지털 청소년사업(Digital Youth Work)을 마주해야할까? 더 빠른 속도로 디지털화 되가는 세상 : 새로운 기술이 빠르게 등장합니다. 머신러닝, 로봇 등 디지털 기술은 더이상 미래지향적 기술�� youth01lap.tistory.com 🛠업데이트 기록 20201005_📃 자바님의 < 온라인 회의서비스 > 줌, 구글 미트, 마이크로소프트 팀즈 등 다양한 회의서비스 소개 20201008_각 항목별로 Youth01lap 콘텐츠 업데이트 📌 포스트 활용방법 ✅ 디지털 청소년사업 마주하기 포스트를 살펴본 후(이해한 후), 실제에 적용하기 위해 활용할 수 있습니다. ✅ 현재 기관의 디지털 청소년사업 도입 수준을 평가할 수 있.. 더보기
디지털 청소년사업(Digital Youth Work) 마주하기 💡왜 디지털 청소년사업(Digital Youth Work)을 마주해야할까? * 디지털 청소년사업은 EU에서 처음 언급된 개념입니다. 간략히 정의하면 기존 청소년사업에 디지털을 활용한 것을 의미합니다. 더, 빠르게 디지털화 매년 새롭고 혁신적인 기술이 속속히 등장하고 있습니다. 데이터 처리, 인공지능, 사물 인터넷, 로봇, 드론 택시 등 디지털 기술은 어느새 미래지향적 기술이 아닌 우리 현실이 됐고요. 디지털화가 이미 세계적 현상임을 누가 부정할 수 있을까요? 애플, 페이스북, 구글 등 신흥 IT 강자에 밀려 15년간 미끄럼틀을 타던 마이크로소프트(MS)는 어느새 세계 시가총액의 1위로 부활했는데요. 그 부활을 이끈 장본인인 MS CEO 사티아 나델라는 말합니다. "2년 걸릴 디지털 전환이 2개월 만에 이.. 더보기