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청소년활동 디지털 전환 포럼_유스테크 디지털청소년사업 연대 정기포럼(1월) 시청 후기_ 1편 안녕하세요. 채소입니다. 2024년 1월 31일(수) 개최된 유스테크 디지털청소년사업 연대의 1월 정기포럼을 시청했습니다. 앞으로 매달 디지털청소년사업을 주제로 포럼을 개최한다고 합니다. 청소년활동 디지털 전환에 대한 다양한 이야기를 나눌 수 있을 것 같아 개인적으로 기대가 됐습니다. 첫 번째 포럼은 1시간 30분 정도 진행됐고요. 토론자 네 분께서 각자의 현황을 이야기하기도 하고, 동향을 나눠주기도 하고, 실제 노력 상황을 전달해주기도 하셨습니다. 사회는 김용대 가재울청소년메타센터 관장님이 맡아주셨습니다. 함께 이야기 나누는 것만으로도, 의미있는 출발이라 생각되어 채소도 되도록 이 여정에 참석하여 다양한 분들의 이야기를 듣고 기록해두면 향후 다른 지도자분들에게 도움이 되지 않을까 싶어 간만에 기록을 해.. 더보기
청소년활동 프로그램 공모사업 컨설팅 의견에 관한 ChatGPT 분석 안녕하세요. 채소입니다. 저는 평소 생성형 인공지능 모델인 ChatGPT를 여러 용도로 즐겨 사용하는데요. 최근 ChatGPT와 꽤 의미 있는 대화를 나눈 내용이 있어 공유합니다. ChatGPT와 대화 전, 저에게는 아래와 같은 데이터와 목적이 있었습니다. 1. 데이터 : 2023년 여성가족부 청소년활동 프로그램 공모사업 선정 프로그램에 관한 컨설팅의견서 *참고 : 공모사업 선정 프로그램에는 학계 교수, 현장 전문가 등으로 구성된 컨설팅 위원의 컨설팅이 제공됩니다. 공모사업 선정 프로그램 운영기관(자)은 컨설팅 내용을 반영하여 수정 제출함으로서 청소년에게 제공되는 프로그램의 질을 높입니다. 2. 대화 목적 : 두 명의 컨설팅 의견을 ChatGPT에게 제공하여 두 명의 컨설팅 의견이 어떻게 다른지를 모색 .. 더보기
청소년활동 디지털 전환에 대해 묻다 3편_노수지 안녕하세요. 채소입니다. 저는 최근 '우당탕탕, 수줍은 연구실' 이라는 우스꽝 스러운 명칭의 학습조직을 꾸렸습니다. 이 연구실에서는 매일 '디지털'과 관련한 콘텐츠를 만들고 제가 속해 있는 조직의 구성원들과 나누는데요. 구성원 중 한 분인 '카일'은 청소년활동 디지털 전환에 대해 관심갖고 추적해온 다양한 사람을 만나며 청소년활동의 디지털 전환을 주제로 인터뷰를 진행 중입니다. 청소년활동에 종사하는 분들과 나누고 교감할 지점이 많기에, 인터뷰 내용를 제공받아 'Youth01lap 인터뷰' 시리즈로 재배포합니다. 많은 관심과 댓글, 공감 참여를 바랍니다. ※ 카일과 노수지와의 인터뷰 내용입니다. 선생님 소개 부탁드리겠습니다. 안녕하세요. 저는 노수지입니다. 저는 5년 정도 청소년지도사로 시설에서 청소년과 가.. 더보기
청소년활동 디지털 전환에 대해 묻다2_서초스마츠유스센터 백기웅 관장 안녕하세요. 채소입니다. 저는 최근 '우당탕탕, 수줍은 연구실' 이라는 우스꽝 스러운 명칭의 학습조직을 꾸렸습니다. 이 연구실에서는 매일 '디지털'과 관련한 콘텐츠를 만들고 제가 속해 있는 조직의 구성원들과 나누는데요. 구성원 중 한 분인 '카일'은 청소년활동 디지털 전환에 대해 관심갖고 추적해온 다양한 사람을 만나며 청소년활동의 디지털 전환을 주제로 인터뷰를 진행 중입니다. 청소년활동에 종사하는 분들과 나누고 교감할 지점이 많기에, 인터뷰 내용를 제공받아 'Youth01lap 인터뷰' 시리즈로 재배포합니다. 많은 관심과 댓글, 공감 참여를 바랍니다. ※ 카일과 백기웅 관장의 인터뷰 내용입니다. 관장님 소개 부탁드립니다. 저는 서초스마트유스센터 관장으로 재직하고 있는 백기웅입니다. 청소년지도사로 25년째.. 더보기
청소년활동 데이터 표준화 방안에 대해서-1 안녕하세요. 채소입니다. 청소년활동 데이터 표준화의 추진근거 및 배경 23년 2월 발표된 제7차 청소년정책 기본계획에서 청소년활동 데이터 표준화 과제가 제시됐습니다. 이에 청소년활동 관련 주무부처, 공공기관, 학계, 현장의 관심이 상당합니다. 하지만 제7차 기본계획에서 언급되지 않았더라도 청소년활동 데이터의 표준화는 청소년활동계. 아니 청소년계의 과제가 아닐 수 없지 않나 싶습니다. 첫번째로 이미 과거 문정부에서 데이터댐 구축을 언급하며 공공민간할 것 없이 데이터를 쌓자를 한국판뉴딜이라는 거대 국가정책으로 이끌었고, 둘째로 현정부에서 ‘모든 데이터가 연결되는 디지털플랫폼 정부‘를 국가 주요 국정과제로 삼고 추진중이기 때문입니다. 셋째로 거의 모든 산업 분야가 그간 아날로그 또는 단순 전산화였던 것을 디지.. 더보기
청소년활동 디지털 전환에 대해 묻다_가재울청소년메타센터 김용대 안녕하세요. 채소입니다. 저는 최근 '우당탕탕, 수줍은 연구실' 이라는 우스꽝 스러운 명칭의 학습조직을 꾸렸습니다. 이 연구실에서는 매일 '디지털'과 관련한 콘텐츠를 만들고 제가 속한 조직 구성원들과 나누는데요. 구성원 중 한 분인 '카일'은 다양한 사람은 만나며 청소년활동의 디지털 전환에 대한 인터뷰를 모아갈 계획이라고 합니다. 마침 그 첫 편이 나와 이곳에도 공유합니다. ※ 아래는 카일과 가재울청소년메타센터 김용대 관장과의 대화입니다. 요즘 근황이 궁금합니다. 작년 7월 13일이 제가 17년 동안 정든 한국청소년활동진흥원을 퇴사하고 한국청소년재단으로 옮긴 첫 출근날이랍니다. 곧 1주년이 다가오네요. 다가오는 9월, '가재울청소년메타센터'(청소년문화의집) 개관도 앞두고 있습니다. 가재울청소년메타센터의 .. 더보기
AI 웹툰은 과연 창작물일까요? 안녕하세요. 채소입니다. 저는 최근 '우당탕탕, 수줍은 연구실' 이라는 새로운 학습조직을 꾸렸습니다. 이 연구실에서는 매일 '디지털'과 관련한 콘텐츠를 만들고 제가 속한 조직 구성원들과 나누는데요. 게시글에 관한 관심이 상당합니다. 그래서 반응이 좋았던 콘텐츠를 이곳 YOUTH01LAP 에도 소개하고자 합니다. 오늘은 그 첫 글입니다. 안녕하세요. 애런입니다. 오늘 소개해드릴 내용은 청소년이 인터넷 포털에서 이용하는 서비스 2위를 마크하고 있는 것과 관련되어 있습니다. 바로 웹툰입니다. (2022 10대 청소년 미디어 이용조사, 한국언론진흥재단) 실제로 한국콘텐츠진흥원에서 발행한 자료를 보면 웹툰 시장 규모는 2020년 1조 538억 원, 2021년 1조 5,660억 원으로 날로 성장을 거듭하고 있습니다.. 더보기
디지털시민성 함양을 위한 청소년프로그램 제안 : '디지털 탐정단!' 안녕하세요, 인공지능 채소 입니다. 사회 디지털화가 급속도로 전개되다 보니, 디지털 시민 의식을 갖추는 것이 점점 더 중요해지고 있습니다. 디지털 시민성이라는 것은 온라인 커뮤니케이션, 소셜 미디어, 디지털 기기를 포함한 기술을 책임감 있고 윤리적으로 사용하는 것을 말합니다. 더하여 비판적 사고 능력을 개발하고, 온라인 행동과 상호 작용에 주의를 기울이며, 디지털 세계에서 자신의 개인정보와 보안을 보호하는 방법을 이해하는 것도 포함됩니다. 이러한 기술 외에도 디지털 시민의식에는 기술의 광범위한 사회적, 문화적, 경제적 영향을 이해하는 것도 필요합니다. 예를들면 디지털 불평등, 기술이 환경에 미치는 영향, 인공 지능 사용과 관련된 윤리적 고려 사항과 같은 것입니다. 청소년이 디지털 시대의 인재로 살아가기 .. 더보기