2020년 비대면청소년활동(사업) 유형_청소년수련시설 편 📃 내용 출처 '비대면, 언택트, 온택트' 등의 단어를 구글, 네이버, 다음 등 여러 검색사이트를 활용하여 검색하였습니다. 뉴스 결과를 주로 활용하였고, 블로그/카페 등 웹페이지도 참고하였습니다. 📚 내용 관리 계획 금번 포스트에서 소개한 유형, 사례 외에도 새로운 사례를 발견하면 지속해서 추가 게시할 예정입니다. 댓글과 덧글로 함께 소통하며 정보를 축적해나가길 희망합니다. 🛠업데이트 기록 📚비대면활동 정보페이지 탄생 : 20201005_16:00 🔗PC/모바일 어플리케이션 X 청소년활동 : 20201006 20:00 📚코로나 시대, 청소년 프로그램 긴급 매뉴얼_하자의 20가지 실험들 : 20201025 24:00 📃이 콘텐츠와 연결된 콘텐츠 : 2020년 비대면사업 사례_민간기업 및 단체 등 : 202.. 더보기 (청소년 활동) 디지털화 어디까지 왔나? - 정부편 안녕하세요. 일산라떼파파입니다.😎😎 코로나 시대 中 잘 지내고 계시죠? 저는 아이를 어린이집에 마음 편히 보내고 싶은데…. 정말 슬프네요. 곧 명절도 다가오고 우리 모두 힘내요. 그럼 본론으로 돌아와서 저는 청소년지도자의 시선에서 바라보는 ‘디지털화 어디까지 왔나?’ 시리즈를 연재 중인데요. 오늘은 그 두 번째 이야기 디지털화 어디까지 왔나? - 정부편 입니다. 1. 먼저 온 미래 = 에스토니아 디지털화된 세상은 과연 어떤 모습일까요? 여러분 중에 아직 그 모습이 공상과학 영화에서나 나올 법하게 느껴지신다면 오늘 소개해드릴 이 나라를 꼭 기억하면 좋겠습니다. 바로 에스토니아입니다!!!!! 에스토니아는 북유럽에 자리 잡고, 소련으로부터1991년에 독립한 국가입니다. 그럼 에스토니아 디지털 정부의 주요 발자.. 더보기 포스트 코로나 or 디지털 시대 청소년분야 변하지 않는 것은 무엇인가? 안녕하세요. juniro입니다.😁 어쩌면, 훅 다가온 미래사회에 이렇게 혼란스러운 것은 아직 우리가 이 어려운 시기를 받아들일 시간이 필요할지도 모르겠습니다. 이렇듯 우리는 시간이 점점 지나면, 좌절하고 우울하겠지만 실험을 하게되고, 결정하게되고 통합의 길로 나아갈 수 있다고 믿습니다. 어느분야건 말이죠. 오늘은 지난번에 이어서 청소년계 그렇다면 변하지 않는 것은 무엇일까요?에 대해서 함께 나누고자 자료를 준비했습니다. 자료는 일산서구청소년수련관 8월 월례회의때 나온 내용을 바탕으로 juniro가 재구성하였습니다. 🎁청소년 분야 변하지 않는것. 1. 관계👱♀️👱♂️👨🦳👩🦳 - 공감과 관계를 기반으로 활동하는 것, - 인간의 발달단계에 필요한 관계와 소통을 맺도록 기회를 만드는 것 - 사람과 사람과.. 더보기 디지털을 만난 배지_Digital Badge 안녕하세요😊 숨비소리입니다! 디지털 배지🏅에 대한 이야기를 해보고자 합니다. 디지털 배지에 관심이 많은, 학생의 시선으로 적힌 글 입니다. 정보전달보다는 아이디어 공유에 더 가까운 글입니다. 더보기 2018.05.10 목요일 2018 서울포럼 “미래한국 : 교육에서 길을 찾다”에 갔다. 지금 나는 교육에 관심이 많다. 많다 못해 넘쳐흐르는 중이다. 스스로가 받는 교육이 이전과 비교했을 때 더 나아기지는 커녕 만족스럽지 않았다. 세상은 빠르게 변하고 있다고 느껴지는데 교육은 멈춰있는 것 같았다. 청소년학을 공부하는 사람으로서 이렇게 배워서 내가 만날 청소년들은 무엇을 느낄 수 있을까 하는 고민이 계속되었다. 교육과 청소년학 둘 다 멈춰있다고 느꼈다. 두 가지 모두 정지한 세상에서 내 관점을, 내 시선을 변.. 더보기 "디지털 Ontact(온택트)!" 화성시청소년온라인진로박람회 사례로 알아보는 디지털 청소년 사업 안녕하세요 여러분 방울입니다 : ) 오늘 여러분들께 소개드릴 두 번째 주제는 "디지털 Ontact(온택트)! 화성시청소년온라인진로박람회 사례로 알아보는 디지털 청소년 사업"입니다. 글을 작성하기 전 매 글마다 관전 포인트를 여러분과 나누고자 합니다. 소소한 재미로 함께해요! 이 글의 관전 포인트! - 1 – 최근 진행되었던 디지털 청소년 사업 사례를 소개하는 글입니다. 청소년 사업 디지털화 동향을 함께 파악해보아요! - 2 – 화성시청소년 온라인진로박람회의 세부 프로그램 구성요소와 홈페이지 ZONE을 중심으로 청소년 사업의 디지털 변환요소를 꼼꼼히 확인해보아요! - 3 – 사례 소개뿐만 아닌 사업 담당자로 기획부터 운영까지 담당하셨던 실무자 선생님과 참여 청소년의 인터뷰까지 넣어 한 층 더 풍성한 포스트.. 더보기 '디지털(Digital)-피지컬(Physical)'은 무엇이 있을까? 안녕하세요! 에디터 새벽입니다!😃 코로나19로 여전히 사회적 활동이 제한되고 있는 요즘 여러분은 어떻게 하루를 보내고 계시나요? 평소보다 적게 움직이고, 때로는 우울하게 집에서 많은 시간을 보내고 있지는 않은가요? 청소년 친구들도 우리와 다르지 않은 일상을 보내고 있으리라 생각됩니다.☹️ 우연히 ‘디지털(Digital)-피지컬(Physical) 통합’과 관련 된 기사를 읽게 되었습니다. 👆 기사를 바로보고 싶다면?! 📃 출처: 스페셜 리포트(기획‧연재), ⌜4차 산업혁명, 한마디로 요약하면 ‘디지털-피지컬 통합’⌟, 삼성뉴스룸, 2020.09.02. [[ https://news.samsung.com/kr/344246-2 ]] 디지털(Digital)-피지컬(Physical)이란? 첨단 정보통신 기술이 실제.. 더보기 디지털 시대의 개인정보보호 1탄 "개인정보란?" 안녕하세요, 북돌2 입니다. 오늘은 디지털화 시대에 중요시되고 있는 개인정보보호 1탄 "개인정보" 에 관하여 알려드리고자 합니다. 첫 번째로 "개인정보보호법"에 대해서 말씀드릴게요. 개인정보보호법은 2011년 제정되어 시행되고 있으며, 주내용은 개인정보의 정의, 개인정보의 수집/처리/관리/분쟁조정 등의 개인정보보호의 전반적인 내용이 담겨 있습니다. 개인정보보호를 위해서는 개인정보보호법뿐만 아니라 정보통신망법과 신용정보보호법 등에서도 각각의 법령에서 정한 개인정보를 수집/처리/관리에 대하여 정의하고 있습니다. 그래서 개인정보 보호법을 보면 다른 법령에서 개인정보보호와 관련된 규정이 있을 경우해당 법을 우선 하고 있습니다. 아래 표와 같이 개인정보보호법에서는 고유식별번호의 수집을 제한하고 있지만 청소년활동진.. 더보기 디지털 도구를 열면 -1 안녕하세요😊 숨비소리입니다. 청소년 활동에 활용 가능한 디지털 도구들을 소개해보려고 합니다. 소개에 앞서, 여러분들은 "청소년을 만날 때 혹은 프로그램을 개발할 때, 가장 신경 쓰는 부분은 무엇인가요?" 저는 프로그램의 시작과 마지막을 가장 중요하게 생각합니다 어떤 시작이 청소년들과 친밀감을 쌓고 프로그램을 잘 진행할 수 있는가는 항상 고민하는 부분입니다. 저는 이럴때 디지털 도구를 사용합니다! 적절한 디지털 도구의 사용은 분위기를 유연하게 만들어 주죠✨ 그래서 소개해보려고 합니다! 퀴즈형 도구: Kahoot!, Quizizz 미션 수행형 도구: goosechase 더보기 이 글은 디지털 도구에 대한 간략한 정보와 필자의 사용기가 담겨져있습니다. 각 도구의 로고를 누르면 해당 홈페이지로 이동합니다! 1... 더보기 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 다음