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디지털을 만난 배지_Digital Badge 안녕하세요😊 숨비소리입니다! 디지털 배지🏅에 대한 이야기를 해보고자 합니다. 디지털 배지에 관심이 많은, 학생의 시선으로 적힌 글 입니다. 정보전달보다는 아이디어 공유에 더 가까운 글입니다. 더보기 2018.05.10 목요일 2018 서울포럼 “미래한국 : 교육에서 길을 찾다”에 갔다. 지금 나는 교육에 관심이 많다. 많다 못해 넘쳐흐르는 중이다. 스스로가 받는 교육이 이전과 비교했을 때 더 나아기지는 커녕 만족스럽지 않았다. 세상은 빠르게 변하고 있다고 느껴지는데 교육은 멈춰있는 것 같았다. 청소년학을 공부하는 사람으로서 이렇게 배워서 내가 만날 청소년들은 무엇을 느낄 수 있을까 하는 고민이 계속되었다. 교육과 청소년학 둘 다 멈춰있다고 느꼈다. 두 가지 모두 정지한 세상에서 내 관점을, 내 시선을 변.. 더보기
'디지털(Digital)-피지컬(Physical)'은 무엇이 있을까? 안녕하세요! 에디터 새벽입니다!😃 코로나19로 여전히 사회적 활동이 제한되고 있는 요즘 여러분은 어떻게 하루를 보내고 계시나요? 평소보다 적게 움직이고, 때로는 우울하게 집에서 많은 시간을 보내고 있지는 않은가요? 청소년 친구들도 우리와 다르지 않은 일상을 보내고 있으리라 생각됩니다.☹️ 우연히 ‘디지털(Digital)-피지컬(Physical) 통합’과 관련 된 기사를 읽게 되었습니다. 👆 기사를 바로보고 싶다면?! 📃 출처: 스페셜 리포트(기획‧연재), ⌜4차 산업혁명, 한마디로 요약하면 ‘디지털-피지컬 통합’⌟, 삼성뉴스룸, 2020.09.02. [[ https://news.samsung.com/kr/344246-2 ]] 디지털(Digital)-피지컬(Physical)이란? 첨단 정보통신 기술이 실제.. 더보기
Youth01Lap, 청소년사업 디지털 전환 정보 블로그 👋Youth01Lap 청소년사업 디지털 전환 정보협동 청년모임(2020년~)에서 운영하는 블로그서비스 티스토리 기반의 블로그로, 청소년사업의 디지털 전환을 위해 디지털 기반의 청소년활동 사례, 디지털 업무환경, 디지털 도구 등을 조사하고 콘텐츠로 개발하여 청소년사업 동료 분들과 나누기 위해 운영하고 있습니다. 2022년부터는 청소년사업의 디지털 전환을 체계적으로 지원하기 위해 개발된 '청소년시설 디지털성숙도 지표' 를 기반으로 정보를 개발, 보급하고 있으며 2023년부터는 '청소년지도자의 디지털 역량' 함양을 지원하는 정보도 개발하여 게시할 예정입니다. Youth01lap은 청소년사업에 종사하는 동료 여러분들과 함께 소통하며 현장 지식을 쌓아가길 희망하고 있습니다. 많은 관심과 참여를 바랍니다. 🤝함께하.. 더보기
디지털 도구를 열면 -1 안녕하세요😊 숨비소리입니다. 청소년 활동에 활용 가능한 디지털 도구들을 소개해보려고 합니다. 소개에 앞서, 여러분들은 "청소년을 만날 때 혹은 프로그램을 개발할 때, 가장 신경 쓰는 부분은 무엇인가요?" 저는 프로그램의 시작과 마지막을 가장 중요하게 생각합니다 어떤 시작이 청소년들과 친밀감을 쌓고 프로그램을 잘 진행할 수 있는가는 항상 고민하는 부분입니다. 저는 이럴때 디지털 도구를 사용합니다! 적절한 디지털 도구의 사용은 분위기를 유연하게 만들어 주죠✨ 그래서 소개해보려고 합니다! 퀴즈형 도구: Kahoot!, Quizizz 미션 수행형 도구: goosechase 더보기 이 글은 디지털 도구에 대한 간략한 정보와 필자의 사용기가 담겨져있습니다. 각 도구의 로고를 누르면 해당 홈페이지로 이동합니다! 1... 더보기
코딩 학습 사이트 소개 안녕하세요, 자바입니다. 여러분은 4차 산업혁명을 들어보신 적이 있으신가요? 많은 사람들이 알고 있듯, 4차 산업혁명은 *다양한 정보기기를 운영하고 관리하는데 필요한 소프트웨어와, 이 기술을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 말하는 **정보통신기술 의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명입니다. 새로운 산업혁명의 시작으로 인해 우리는 디지털 세계를 주목하게 되었습니다. 그렇다면, 우리는 어떻게 디지털 세계와 대화할 수 있을까요? 디지털 세계에서 대화하기 위해서는 우리가 영어를 배우듯 디지털 세계의 언어를 배워야 합니다. 하지만 그곳의 언어는 0과 1로 이루어진 2진법이기에 우리가 배우기는 매우 어렵습니다. 그리하여 옛 개발자들은 인간이 이해하기 쉬운 언어를 만들어 어셈.. 더보기
디지털화 어디까지 왔나? - OECD(경제협력개발기구) 안녕하세요. 여러분 일산라떼파파입니다.😎😎 저는 앞으로 "디지털화 어디까지 왔나?"라는 주제를 가지고 연재하려고 하는데요. OECD, 정부, 연구기관, 기업(단체), 해외의 디지털화 사례 총 5가지 테마로 구성하였습니다. 이를 통해 디지털화가 현재 얼마나, 어떻게 진행되고 있는지 알아보려고 합니다. 더 나아가 우리(청소년 분야)가 어떤 준비를 해야 하는지도 여러분과 함께 고민해 보고 싶습니다. 오늘은 그 첫번째 이야기 디지털화 어디까지 왔나? - OECD편 입니다. 1. 혹시 GD를 아시나요? OECD는 디지털화(Digitalization)가 앞으로 우리의 경제와 사회를 이끌 원동력이라고 보았습니다. 그래서 2017년부터 본격적으로 디지털화와 관련된 사회 전반의 이슈를 다루는 "고잉 디지털(Going D.. 더보기
우리에게 가까이 있는 ‘디지털 사회공헌(CSR)’ 안녕하세요! 새벽입니다. 오늘은 ‘디지털 사회공헌(CSR)’으로 청소년 관련 사업에 도움이 될 수 있는 사례를 여러분께 소개드리고자 합니다! 가장 먼저 ‘디지털 사회공헌’이라는 개념부터 설명드리고자 합니다. ‘디지털 사회공헌’이란, 디지털(Digjtal)과 기업의 사회적 책임(CSR:Corporate Social Responsibility)이 결합된 용어로, 두 가지의 의미로 해석 될 수 있을 것 같습니다. ▶ 첫 번째 의미 - 디지털 도구(툴, 홈페이지, 비대면 지원 등)를 이용하여 사회에 기술적 측면의 지원을 통한 사회공헌 ▶ 두 번째 의미 - 디지털화 되고 있는 현 사회에 창의적인 생각과 바람직한 디지털 윤리의식을 심어줄 수 있도록 디지털을 주제로 한 사회공헌 활동 (물론, 디지털 사회공헌의 정의가.. 더보기